动作过关游戏每一款都是童年回忆!老玩家的最爱!这10款世嘉MD
人设和故事带有外传性质-◆,作为世嘉第一方横版动作过关的代表◆☆,本作中贝尔蒙特家族并没有登场☆▷◁•▽,得知《超级忍》系列即将推出全新作品•□▷▲,玩家的动作体验丰富★▼。竟让日本自卫队军官零距离参观军营
本作共有六个关卡△…•=,特别是冲刺后的近身攻击成就感十足□◇■◁○•,通过多层次不同速度的卷轴-…▪□!

电影改编游戏应该是什么样●○●◆▪◁,三十多年前的MD版《阿拉丁》给我们树立了一个优秀榜样△▽•□▪,本作根据1992年上映的迪士尼同名电影改编●●▼◁☆,玩家操作的阿拉丁需要在关卡中完成不同的目标▪◇◁=★▪,远程苹果攻击▷•=◁▪-、近程弯刀▲△☆-••、跳跃对应ABC三个按键☆•◇■☆,绳索和晾衣杆等元素都可以成为阿拉丁的攀爬对象△▪▪△▷,人物动作流畅☆○,场景细节精致色彩艳丽■•,让人仿佛亲身参与到电影情节中=▽●。《阿拉丁》可以说是图形创作的一座里程碑▪•,手绘风格的迪士尼动画完美移植到游戏作品中▼•△□=▷,电影动画师为游戏角色绘制了动作帧□●◆■☆,整体效果明显优于同类作品○…•-■△,为日后众多影视题材改编打下了坚实基础▲○●,超过400万套的销量充分说明了玩家对其的认可▪○▲◇。
而是分布在罗马尼亚•…☆、希腊■△•★▼、意大利▼•△▼•、德国△★◁▪▽、法国○=、英国六个风格差异明显的地点▲●-▷,方向键和ABC功能键动作流畅▽•,27分惨败■●○▪=…!
其实世嘉MD主机上还有很多优秀的动作过关游戏•◇▽▼★●,无论你是否经历过那个年代▲◇◁▼◆,以上这些经典的名字都是值得重温回顾的△▷◁☆□。那么各位童年记忆的代表作又是哪一款游戏呢■…•▪◆?欢迎在评论区分享你的回忆~

比赛最后诚信互刷 爱德华兹看乐了游戏中的忍者主角采用了较大的活动精灵-■★…▽…,在此之后本作在多个平台推出了移植复刻●☆▼,本作当年让很多人开始入坑MD主机○□。甚至还加入了大富翁扔骰子☆△△…◁-!

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本作采用了横版卷轴动作射击玩法▪•◁◆…□!老玩家的最爱!这10款世嘉MD,本作的背景音乐也是殿堂级别◁•☆◇-,配合动感十足的背景音乐☆□■,使得攻击手段多样化■…▼-▷?

两人共计四种▼◇▷▽动作过关游戏每一款都是童年回忆,以往恶魔城游戏中▷▽,整体感觉更像传统街机动作过关游戏●•▷。消息称一加骁龙 8 Gen5 新机不是 Ace 6 Pro Max 而是 Ace 6T
就在2025年初▲☆□○,场景不再局限于传统的城堡▷■,游戏的基本操作充分针对MD手柄设计•★=,让包括我在内很多老玩家都兴奋不已▪●▷,很多关卡场景都给人留下了深刻印象◆★,而原声音乐集更是常驻在很多玩家的手机中○★▪■▼◆。MD版有了明显改善▽▪△▼,
在8位机FC时代是很多小伙伴启蒙游戏的《魂斗罗》◁★☆△□,在MD主机上同样有着超凡的表现=◁▽,这次拯救地球的主角不再是比尔和兰斯△▷△▪=▲,而是由4人组成的小队□○◇,每人都有4种武器可以切换•▪•◁●,共计16种不带重样充分满足了玩家的喜好■●○◇▼,此外还加入了滑铲动作丰富了技巧◇●○▽▲△。
部分场景甚至是角色专属○……□□,这也是导致难度较高的重要原因◁◇▽★□,不仅有华丽的卷轴和高速追逐▽…△◁?
让玩家有充足的动力反复挑战▽-▪•■。在16位机时代依然选择了世嘉MD平台…☆-…-,三种特殊武器以及消耗宝石的强力攻击手段◆△○▷△,游戏的关卡设计也充满了创意▼▼▽。

拍案叫绝◆☆▲◁★!主席如何识破101阴险两面派◇•□?居然是一次不起眼的谈线亿△=★◆,特斯拉要=◆“去中国化◆★▼•■”◇…◇▪!
本作最早由卡普空在自家街机基板CPS推出▼•□▽,采用了俯视角八方向射击+全屏炸弹保险玩法…▷,有多种武器和提升火力…=、回复HP等道具□▽☆,还有多种载具场面火爆▷△-■○,MD版移植画面细节有明显缩水△-……▪◇,同屏敌人数量较多时会拖慢▲▷•■▼▽,而且只能单人游戏•-▷▼。
科乐美的《忍者神龟》系列在FC主机被国内玩家所熟知◆★=▼□○,来到MD平台后延续了经典的横版卷轴过关玩法■▼-★□■,玩家仍然要带领四人◆▪,粉碎施莱德的阴谋■★▪■△。游戏的操作上手简单★▷,十字键控制人物移动○■△,A键普通攻击□◁•,这一次加入了连击数次后自动强力攻击◇…◆◇,就像我们熟悉的卡普空街机动作游戏…■…▲,B键是跳跃在空中可以使用飞腿攻击▷◇▲△▲,同时按下AB键可以使用范围大招▪▪▷,代价是需要消耗少量HP▲▲◇★。本作针对MD三键手柄设计了新动作▽△■▪◇,按住C键移动可以冲刺…•◁○▷▽,在此状态下还可以使用出撞击=★•▪○、前空翻■▼、滑行攻击等技能-▼,这个新功能让游戏体验变得非常爽快▽▪△▼▲○,加上丰富的关卡场景△□●◇,无论单人双人都有不错的体验■◁。

本作可以说是整个游戏历史上最有创意的作品之一■-==◆●,充分展现了世嘉当年天马行空式的想象力和创造力◆=☆▷•,直到今天也难以被取代▪▲▷。《漫画地带》的关卡切换以类似漫画书的分格展现▽●,场景和人物采用了美式超级英雄的鲜艳色彩和动态绘画风格…□△●-,对话也使用了漫画字体加气泡△•○◁,整体感觉像是可操作的互动式漫画▲●▲•-●。游戏中主角有着丰富的动作招式◁●-▼,连续击打敌人有着爽快夸张的特效…•◆▷▽=,随身还可携带最多三种道具■•◆□▽○,关卡内容除了多种敌人外-=,还有险象环生的机关和众多隐藏内容…◆,很多时候需要你脑洞大开跟着创作者一起嗨▪□■◆,独特的画面风格和多变的玩法体验△-,让本作成为MD主机必玩之作■▽▲…★▽。
本作采用了双主角设计●◇★▽=-,敌我双方移动和场景卷轴节奏更快••▽●,时至今日我们在网络上可以经常看到《超级忍2》的通关视频-=▽▽○,怀着对街机风格动作游戏的专注和喜爱●☆●☆◆■,但最初的MD版始终受到用户追捧△○。同类作品中难以处理的移动射击和固定方向射击的矛盾◆▪◇!
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由于特殊能力的差异△●•◆,多种风格的曲目烘托了关卡场景的冒险氛围…□=,出招硬直明显缩短•▪,让玩家沉浸在闯关世界中不能自拔★□▼■◆…。《火枪英雄》的出现让这个团队在业界站稳脚跟▲•▪▽。
以及人物远近大小变化★=▼,拉文26+4▷●…◁☆★,还加入了近身攻击•●◇△,除了有丰富的武器外□-=★,通过关卡的方式也有所不同▷▽▼•-,
如果你是一名喜欢硬核游戏的玩家□○△◁▽□,又对童年记忆里的各种动作过关游戏难以忘怀•☆▷△•,那世嘉MD主机上的各种经典神作绝对会赢得你的满分好评△▪◇!这款主机曾经诞生了大量经典作品◆★,涵盖了丰富的玩法类型△☆,这其中尤其以动作过关游戏最为出名并深受玩家喜爱◇★,不仅能充分发挥出硬件性能优势★…○=,多人畅玩更是乐趣无穷◇☆☆,本期我们就来回顾下◇◆-▽▷,MD主机最有代表性的10款动作过关游戏…▼△=●,看看哪一款是你的童年回忆吧~
被两种射击模式所解决••。威少6+1□…□,每人都有普通和最高难度两种结局•●▽★。
每关击败BOSS后可以获得密码方便以后直接选关▲◁★。1992年才成立的财宝社(Treasure)◆▼★,作为云玩家同样有着赏心悦目的体验▽☆,营造出了具有立体冲击感的动作体验◆•?

作为MD主机唯一的《恶魔城》系列游戏▼■▼-△●,前期的骑马追逐战堪称教科书式设计☆●○■•,玩家按下攻击键后武器开始挥动到出现攻击判定有明显延迟▲▪,但玩法体验还是继承了经典传统▪▲◆!
各种动作流畅显得魄力十足▪▪△◁◁■,五角大楼彻底懵了▲◁•◇▽!大陆不动一兵一卒▼◆。
自从卡普空在CPS街机基板上推出了以《快打旋风》(Final Fight)等代表作品后■●▲,横版动作过关开始成为众多玩家的最爱▷◁★,然而此后在家用主机上的移植效果却难以令人满意-▼△,好在世嘉没有盲目追求跟风移植▲-…◇,而是针对自家MD主机特点…•,推出了完全面向家庭用户的《怒之铁拳》系列★…★,本作则是发展到第三代的巅峰之作◆▽▪▷。
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如果仅是如此显然没资格入选本期盘点•-◇-◇,世嘉得到了卡普空授权■△-◁,利用街机版玩法基础开发了全新的原创模式▽=●☆•,该模式下玩家共有五名队员可随时切换▽●▪△★,每人使用武器固定○▷•,其中包括两种街机版没有的▲•△•▼□,每人都有各自独立的武器火力■-▼△☆、HP上限▪◇-▷▪▲、移动速度等升级成长体系▼■◆。原创模式共有8个全新的关卡★=▪-•,途中有商店可以购买道具◇…▽●,同时还有不易发现的隐藏路线▪●•…●▽,需要击破特定障碍物才能进入▪◆…☆,最后一关甚至还有隐藏商店■◇□,需要多次通关不断挖掘才能体验全部内容•▲◆■▼★,原创模式通关大约需要45分钟-◁,比起街机版20分钟左右到内容△▽•▼★○,更适合在家休闲娱乐■○。由于MD原创模式实际上由世嘉开发□◁☆◁▪▷,版权并不属于卡普空◆•,之后的炒冷饭复刻▼■•▷☆,都是只有街机模式□★○●▪,MD版《战场之狼2》就成了原创独占精品☆☆◆□。
《怒之铁拳3》将有限的硬件性能○▽,重点放在了同屏人物数量和动作流畅度上▼◇■▷○,用强烈的色彩对比弥补了远低于街机的发色数劣势•▽=▼,营造出了硬派但不粗糙的关卡场景•…◁,不同人物丰富的招数打击感流畅□•▷★▽◇,让玩家不再羡慕街机厅▷=▼▲▽。本作设计了丰富的隐藏内容◁▼•,这也是街机游戏无法比拟的…◆…◇=○,初始可选角色4名■◇•,中途还有3名敌人可通过特殊方式使用▷△▪●●•,部分关卡场景采用了秘密入口和多分支设计▪☆…•★◇,最终结局也取决于玩家的选择■…□□…★,加上古代祐三和川岛基宏两位大师创作的BGM★▼▷,综合体验已远超街机•••◁…◆,多年之后在最新硬件迎来正统续作•▪■,足以可见本作的实力◆•◁☆◁。
游戏最成功之处在于关卡设计=▲,13个不同风格的关卡远超以往•--,而且不再是简单的唯一主线▽■=▪●,玩家可以通过对话和进入隐藏房间等形式-▽▷,选择不同的分支路线▲◆,从而影响到最终结局…○■••□。本作的画面表现以横版卷轴为主★…○,充分利用了MD主机背景高速卷轴和较多活动块的优势▪△,几个追逐场景令人赞叹不已▼=△▷▼◆,一些中途的小BOSS战取代了以往较多的杂兵战斗•◇,这样的设计让进程变得非常紧凑毫无拖沓感▷◆■◆。《魂斗罗 铁血兵团》在国内几乎是每个MD玩家必玩游戏之一◁•,为了体验全部内容需要尝试不同的结局▼☆☆▷•▼,加上不同角色和武器的选择-■★■,让玩家有充足的动力研究每关不同的打法□•☆•…,称得上MD主机动作过关游戏的巅峰代表○▪。
上世纪八十年代末期□-…○,忍者文化在游戏领域突然流行起来□•◇▪●,很多公司都推出了以忍者为主角的游戏▪○-○•■,卡普空也在诞生不久的CPS基板上推出这款横版卷轴作品《出击飞龙》▼•◆◇,随后移植到MD主机•▼=•。与其它MD动作游戏有所不同的是▪☆☆□■△,本作中玩家操作的主角只需要两个功能键▲•▽△▲,配合十字键就可以完成攻击▲□▲○、跳跃◇◁▲■…、滑行◇◆=、攀爬等动作▪○-,人物的主要攻击方式剑刃出招几乎无硬直=■,判定范围大同时击中敌人有爽快的特效○•□□•,此外还有三种形态的机器人可作为僚机协同作战○▷☆。由于是街机移植难度自然不可小觑○▪◇○◆,关卡中各种机关和敌人需要小心应对▼■☆◁▼,时间限制这个街机动作重要特色也继承了下来•▽◆□•◆,习惯一慢二看三通过的玩家可能要头疼了▷△▼,熟练操作后一气呵成才是忍者游戏的王道■○△…。




